ИКРБС
№ 224013100738-7Этап №1 «Разработка архитектуры прототипа системы дополненной реальности. Разработка и тестирование клиентского модуля воспроизведения дополненной реальности с поддержкой маркерного и безмаркерного трекинга. Разработка базы данных. Разработка серверной части для модуля воспроизведения дополненной реальности. Испытание клиентского модуля воспроизведения дополненной реальности с поддержкой маркерного и безмаркерного трекинга.» (промежуточный).
18.01.2024
Дополненная реальность - технология, которая позволяет с помощью камеры смартфона дополнять окружающий мир информацией: 3д моделями, изображениями, текстом и любой другой информаций.
Технология активно применяется в таких сферах как маркетинг, промышленность, образование, медицина, обучение, музеи и искусство.
Главное преимущество такой технологии в том, что любая информация становится намного нагляднее и понятнее и каждый год по всему миру запускается более 10 тысяч проектов дополненной реальности.
Однако, у данной технологии есть один минус, который препятствует ее массовому распространению: для запуска каждой отдельной акции дополненной реальности нужно скачивать новое мобильное приложение.
К сожалению, согласно исследованиям, 87% пользователей это останавливает, так как большинство людей не готовы захламлять место на своем телефоне и ждать, пока скачается приложение, весом в 300 мб.
Одно из существующих решений называется “WebAR” - это технология, которая позволяет запускать дополненную реальность прямо в браузере мобильного устройства.
Однако из-за ограничений мобильного браузера и его слабой производительности все существующие на данный момент движки "webar" работают крайне нестабильно и с низкой производительностью, трекинг регулярно сбивается и фактически пользоваться решением становится невозможно.
В 2020 году появилась новая технология - “App Clip” (https://developer.apple.com/app-clips/) и “instant app” (https://developer.android.com/topic/google-play-instant) - это маленький кусочек мобильного приложения, весом 10мб, который можно запустить без скачивания основанного приложения. Для пользователя это выглядит полностью, как переход по ссылке браузера, но преимуществом данной технологии является возможность задействовать все мощности мобильного устройства путем доступа к нативным вычислениям в отличии от мобильного браузера.
Научно-технологический барьер заключается в том, что для отображения дополненной реальности нужно создать решение, которое будет включать в себя движок визуализации 3д графики, библиотеки дополненной реальности и интерпретатор языка программирования. Все эти исходные материалы необходимо оптимизировать и скомпилировать, чтобы уместить в эти доступные 10мб. Это задача пока не была решена другими исследователями, однако команда проекта смогла преодолеть научно-технологический барьер и создать прототип технологии.
В основу был взят интерпретатор javascript, существенно переработан, оптимизирован, использовались наработки команды более чем за 5 лет.
Разрабатываемое решение является движком дополненной реальности, которое работает на базе технологии app clips и instant app и позволяет сторонним разработчикам создавать собственные проекты дополненной реальности с помощью написания программного кода. Решение является кроссплатформенным и поддерживает как IOS так и Android.
Движок поддерживает маркерную и безмаркерную дополненную реальность, cодержит встроенный интерпретатор javascript. Дополненную реальность можно привязывать к горизонтальным и вертикальным плоскостям окружающего пространства, к изображениям.
Таким образом, разрабатываемое решение потенциально превосходит существующие на данный момент в мире аналоги "webar"-движков:
- по производительности (за счет доступа к нативному железу устройств)
- по стабильности трекинга (за счет использования нативных движков трекинга arkit и arcore)
- позволяет разрабатывать проекты любого уровня сложности за счет написания кода (в отличие от готовых онлайн-конструкторов с ограниченным функционалом)
Цель НИОКР - доработать технологию для массового использования и создать SDK на базе технологии для сторонних разработчиков, с помощью которого они могли бы самостоятельно создавать свои собственные AR-проекты без скачивания приложения.
Научная новизна проекта заключается в преодолении технологического барьера по созданию программируемого движка дополненной реальности, работающего на базе технологий app clips и instant app.
ГРНТИ
20.53.19 Средства обработки и поиска информации
20.51.23 Эффективность информационного обслуживания
Ключевые слова
программная платформа
движок
webar
sdk
ar
augmented reality
дополненная реальность
Детали
НИОКТР
Заказчик
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "ФОНД СОДЕЙСТВИЯ РАЗВИТИЮ МАЛЫХ ФОРМ ПРЕДПРИЯТИЙ В НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКОЙ СФЕРЕ"
Исполнитель
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "МИКСАР ВЕБ"
Бюджет
Средства фондов поддержки научной и (или) научно-технической деятельности: 4 000 000 ₽
Похожие документы
Разработка и тестирование прототипа системы дополненной реальности» (договор №5027ГС1/85519 от 10.07.2023) (заключительный)
0.992
ИКРБС
Разработка и тестирование прототипа системы дополненной реальности
0.969
НИОКТР
Разработка и тестирование опытного образца программного комплекса для разработки мобильных приложений для очков дополненной реальности
0.933
НИОКТР
Программное обеспечение "ili" для автоматизации и увеличения объемов продаж с элементами управления клиентским опытом и оптимизации процесса покупки, предоставляющего клиентам интерактивный опыт визуализации продуктов в реальном времени с помощью технологии дополненной реальности
0.930
РИД
Разработка и тестирование прототипа мультиплатформенной информационной системы для создания WebAR и AR проектов без кода и навыков работы с 3D на базе алгоритмов по отслеживанию изображений, геолокаций, поверхностей и QR кодов
0.924
НИОКТР
Разработка и тестирование прототипа мультиплатформенной информационной системы для создания WebAR и AR проектов без кода и навыков работы с 3D на базе алгоритмов по отслеживанию изображений, геолокаций, поверхностей и QR кодов
0.920
ИКРБС
Разработка и тестирование прототипа программного комплекса для администрирования и воспроизведения AR-контента на мобильных операционных системах iOS и Android.
0.919
ИКРБС
«Разработка и испытания прототипа программного обеспечения для визуализации объектов с помощью технологии дополненной реальности со встроенной системой аналитических показателей и счетчиков (заключительный)»
0.918
ИКРБС
Разработка графического интерфейса клиентской части прототипа программного комплекса. Разработка альфа-версий составных компонентов прототипа программного комплекса и их последующее объединение. Проведение первичного тестирования работоспособности альфа-версий составных компонентов прототипа программного комплекса и выработка методологических рекомендаций для последующей доработки составных компонентов прототипа программного комплекса до бета-версии. Исследование принципов администрирования контента в рамках единой информационной архитектуры прототипа программного комплекса.
0.918
ИКРБС
Программный комплекс по созданию пользовательского контента и его компиляции для последующего отображения в информационном поле мобильных приложений на базе нативных плагинов дополненной реальности
0.916
РИД